Informativa sulla privacy
Questa pagina spiega quali dati usa Forge Football, perché, e come puoi controllarli. Se qualcosa non è chiaro, scrivi a info@forgefootball.it.
Titolare del trattamento
Titolare del trattamento è Mario De Viva, che gestisce il progetto Forge Football, contattabile a info@forgefootball.it. Il progetto non è una società: le richieste arrivano direttamente a lui, che sviluppa e mantiene il gioco.
Si può giocare senza dare nessun dato
Le modalità offline (Carriera in locale, Veloce, Storia, Draft in hot-seat) non chiedono nulla: i salvataggi restano sul tuo telefono o computer, nella memoria del browser (localStorage), e non arrivano da nessuna parte. Se cambi dispositivo o svuoti i dati del sito, quei salvataggi si perdono: sono solo tuoi, e nessun altro li vede.
Il profilo: nome, nome utente e password
Per ritrovare le tue carriere su più telefoni, giocare online con gli amici e comparire nelle classifiche, puoi creare un profilo con tre informazioni: un nome mostrato agli altri (lo scegli tu, non deve essere il tuo vero nome), un nome utente con cui accedi e una password. Non chiediamo un indirizzo email per giocare. Trattiamo questi dati perché li fornisci volontariamente per usare il servizio che richiedi.
La password non è mai salvata in chiaro: è protetta con un hash PBKDF2-SHA256 a 120.000 iterazioni con sale univoco per account. Chi ha accesso al database non può leggere la password che hai scritto.
Amici, presenza online e classifiche
Puoi mandare e ricevere richieste di amicizia: l’amicizia si forma solo quando entrambe le parti accettano. Agli amici risulta se sei online in quel momento, e possono vedere il palmarès pubblico del tuo profilo (trofei, sfide vinte, emblema) cliccando sul tuo nome.
Le classifiche di gioco (Allenatore, Giocatore, Veloce, sfide) sono pubbliche: mostrano il nome che hai scelto insieme ai risultati ottenuti (partite, gol, trofei, punti). Chiunque giochi le può vedere.
Salvataggi in cloud
Con un profilo, le tue carriere, i trofei, le sfide completate, i livelli, il pass stagionale e i cosmetici sbloccati vengono copiati anche sul database in cloud, così li ritrovi cambiando telefono. Restano comunque anche sul dispositivo, come riserva.
Stanze online e partite in tempo reale
Le partite online (Draft, Carriera condivisa) usano una "stanza" identificata da un codice, salvata su Firebase Realtime Database (il database di Google): host e ospiti leggono e scrivono lì lo stato della partita, compresi i nomi dei partecipanti. Il contenuto della stanza è pensato per la durata di quella partita.
Party vocale
Nel party vocale la voce viaggia da telefono a telefono (tecnologia WebRTC), con il microfono spento di default finché non lo attivi tu. Per stabilire la connessione tra i partecipanti, il sistema si appoggia a server di supporto di terzi (Google, Cloudflare e il servizio openrelay.metered.ca): quando il collegamento diretto non è possibile, l’audio può passare da uno di questi server. Come in ogni collegamento diretto tra dispositivi, il tuo indirizzo IP può risultare visibile agli altri partecipanti della stessa stanza vocale.
Segnalazioni di bug
Il tasto con l’icona dell’insetto, presente in ogni schermata, apre un modulo per segnalare un problema. Insieme al testo che scrivi vengono inviati il nome utente (se hai un profilo), il nome mostrato, un identificativo tecnico legato al dispositivo, la versione del gioco, la modalità in cui stavi giocando e la data. Servono solo a capire e correggere il problema, e a poterti avvisare quando è risolto.
Hosting e statistiche del sito
Il sito è ospitato su Cloudflare Pages, che genera log tecnici standard (indirizzo IP, pagina richiesta, orario) necessari al funzionamento e alla sicurezza del servizio. Per capire quante persone visitano il sito usiamo Cloudflare Web Analytics, che misura le visite in forma aggregata, senza cookie e senza identificare il singolo visitatore.
Cosa non facciamo
- Nessuna pubblicità, dentro o fuori dal gioco.
- Nessuna profilazione a fini commerciali.
- Nessuna vendita o cessione dei tuoi dati a terzi.
- Nessun tracciamento pubblicitario tra siti diversi.
Condivisione con terzi
I dati passano solo dove serve per far funzionare il gioco: Google (Firebase, per il database e come supporto alla connessione vocale) e Cloudflare (hosting, statistiche aggregate e supporto alla connessione vocale). Se sei tu a scegliere di condividere l’invito a un party su WhatsApp, il testo passa a WhatsApp solo perché hai aperto tu quel tasto di condivisione: non avviene mai in automatico.
Dove sono i server
Il database di gioco (Firebase, di Google) può appoggiarsi a server anche fuori dall’Unione Europea. Google aderisce al quadro di garanzie EU-US Data Privacy Framework per questo tipo di trasferimenti.
Per quanto tempo conserviamo i dati
Il profilo e i salvataggi in cloud restano finché il tuo account resta in uso. Puoi chiedere la cancellazione completa del tuo profilo e di tutto ciò che contiene in qualsiasi momento, scrivendo all’indirizzo qui sotto.
I tuoi diritti
Puoi chiedere in ogni momento, scrivendo a info@forgefootball.it e indicando il tuo nome utente (serve per trovare in fretta il tuo profilo): accesso ai dati collegati al profilo, correzione di un dato sbagliato, cancellazione del profilo, copia dei tuoi dati e opposizione al loro uso. Se ritieni che i tuoi diritti non siano stati rispettati, puoi rivolgerti al Garante per la protezione dei dati personali (garanteprivacy.it).
Minori di 14 anni
Se hai meno di 14 anni, la creazione di un profilo (nome utente e password) richiede il consenso di un genitore o di chi esercita la responsabilità genitoriale. Le modalità offline restano comunque giocabili senza creare nessun profilo.
Modifiche a questa informativa
Il gioco cambia nel tempo, e questa pagina cambia insieme a lui quando serve.
Ultimo aggiornamento: 27 settembre 2026.
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Si gioca dal browser, gratis e senza scaricare niente. Sul telefono lo installi come un’app.
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